Da impressão ao lucro.
O sistema de gestão para quem vende impressão 3D: custos reais, produção, estoque e vendas num só lugar.

Quanto custa?
Largue o ficheiro do slicer e veja o custo de uma peça linha a linha: filamento, energia, máquina, manutenção, mão de obra, embalagem e falhas.
Sai daqui com o preço mínimo e o preço sugerido para cada canal.

Quanto ganho?
Cada venda guarda o custo e as taxas daquele dia, por isso o passado não muda quando o filamento sobe de preço.
O painel mostra o que vendeu, o que lucrou e o que sobra depois das despesas.

Onde vale a pena gastar horas de máquina?
A impressora só tem 24 horas por dia. Veja que produtos dão mais lucro por hora de máquina e quais falham demasiado.

Da ideia à venda, sem saltar passos
Simule a ideia
Importe o ficheiro do slicer ou escreva os dados. Vê o custo e o preço antes de mexer no catálogo ou no estoque.
Crie o produto
A simulação que compensa passa a produto, com custo-padrão e preço em cada canal de venda.
Produza e acompanhe
No quadro segue cada trabalho, do orçamento ao envio. As peças boas entram no estoque e as falhadas contam no custo.
Venda e veja o lucro
A venda dá baixa do estoque e guarda as taxas desse dia. O lucro aparece no painel, sem folhas de cálculo.

O resto da oficina também cabe aqui
- Compras e estoque
- Cada compra dá entrada do material com o custo real, portes incluídos. Avisa quando um filamento está a acabar.
- Orçamentos em PDF
- Envie um orçamento com os dados da sua oficina. Aprovado, passa a encomenda e planeia a produção do que falta.
- Canais de venda
- Configure comissões e taxas de cada canal e veja o preço certo para cada um deles.
- Despesas
- Registe gastos únicos e recorrentes, como software ou eletricidade, para ver o que sobra de verdade.
- Kits
- Venda várias peças juntas, impressas na mesma placa ou montadas a partir de produtos que já tem.
- Ofertas e uso próprio
- O que imprime e não vende fica registado com o seu custo, sem falsear as vendas.
Feito para quem imprime
- Lê ficheiros do Bambu Studio, OrcaSlicer, PrusaSlicer e Cura.
- Separa o peso da peça das perdas: suportes, purga e torre.
- Reparte o custo das peças falhadas pelas boas.
- Conta por placa: várias peças e vários filamentos na mesma impressão.
- Troca a cor de uma encomenda e mantém as contas certas.
Decida com números, não com palpites
Simule a sua primeira peça e veja o custo real, o preço certo e o lucro de cada venda.